Glosario
Explicaciones breves y sencillas de los términos con los que te encuentras al comprar claves de juegos y tarjetas de regalo o al pagar en línea.
A
- AML
- Normas contra el blanqueo de capitales que obligan a los servicios financieros a vigilar los pagos sospechosos.
- Autenticación en dos pasos2FA
- Un inicio de sesión que requiere una segunda prueba, como un código de una app, además de la contraseña.
C
- Carding
- Comprar productos con datos de tarjetas robados; las tiendas que venden esos productos ponen en riesgo a los compradores.
- Clave revocada
- Una clave que el editor ha desactivado, por ejemplo porque se compró con dinero robado.
E
- Escrow (depósito en garantía)
- Retener el pago del comprador hasta que se confirma el pedido, algo habitual en los marketplaces.
K
- KYC
- Conoce a tu cliente: verificaciones de identidad que un servicio debe hacer antes o durante los pagos.
M
- Mercado gris
- La reventa de claves y tarjetas fuera de la distribución oficial, a menudo más barata y más arriesgada.